《絕地求生》6.2 更新即將上線!全新 8v8 街機團隊殊死戰來了!


為了讓玩家能夠擁有更好的遊戲體驗,《絕地求生》不斷地在更新,而他們也將會在 2 月 19 日更新至正式伺服器。在最新的 6.2 更新版本中,除了經典大逃殺模式中新增許多特殊功能,如降落傘跟隨、隊伍 UI 大幅優化與大量平衡性、物資生成率更新、Rank 模式第二次測試外,更推出了玩家期待了很久的【街機模式】!

全新街機模式:團隊殊死戰

【街機模式】將會陸續推出有別於經典大逃殺之外的 不同特殊玩法,其中 “團隊殊死戰” 就是第一個推出聚焦於 PUBG 槍戰的模式;在 7 個獨特而最受歡迎的絕地戰場地標上,進行 8 vs 8 的團隊對抗賽!

另外,在TDM 模式中玩家可享受到 PUBG 最經典的槍戰系統,以及與不斷重生進入戰鬥的刺激內容。每次的重生都可以判斷局勢,並從 9 個風格的重生套件中選擇一個再次投入的戰場。然而,模式中強化值與經典模式運作方式亦有不同,每當完成擊殺或是助攻,強化值將會自動回復,脫離戰鬥 5 秒後也會自動恢復生命值;率先達到 50 次擊殺,或是 10 分鐘過後完成最多擊殺的隊伍將贏得一輪,率先贏得 2 輪的隊伍將贏下比賽。

吃雞實驗室:技術評等第二次測試
在完成了第一次基於競技的排名系統測試後,經過分析數據與反饋調整了演算法後,即將再次進行 2 週的第二次測試,3/4 前玩家將可以自願由吃雞實驗室中,參加這次的技術排位測試,並在測試結束後提供反饋。

全新功能:降落傘跟隨
新的跳傘跟隨功能讓隊伍在溝通跳點上更加容易報團,只要在跳機前開啟地圖點選想要跟隨的隊友,就會自動跟隨至玩家取消,或是被障礙物擋住為止。

UI/UX 與視覺特效更新
再來的就是,這項更新還針對了社群反饋的 “藍區” 視覺做出調整,除了讓藍區減低視覺扭曲、邊緣更加容易分辨外,特殊效果與音效會隨著比賽街斷的進行更加激烈。另外,角色被擊中濺血的效果在這次更新中也做出了修改。

除了以上這項主要更新,6.2 版本中還包含了通行證任務、投擲物平衡與地圖物資生成率調整等,希望獲得更新後的玩家,能夠享受更多元、更好玩的吃雞體驗吧!

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