PICO 與 Blender 基金會合作,革新 OpenXR 的 3D 創作!
PICO,一家擁有自主創新和研發能力的 XR 公司,今日宣布與 Blender 基金會合作。身為 Blender OpenXR 開發的貢獻者,PICO 將與 Blender 攜手提升沈浸式虛擬實境 (VR) 和混合實境 (MR) 體驗。此次合作將為全球 3D 社群的藝術家和開發者,透過尖端的 VR 和 MR 工具,開啟全新的創作可能。

PICO 是第一個與 Blender 合作,優化虛擬實境 (VR) 中 3D 創作體驗的 XR 平台。 PICO 和 Blender 都秉持著共同的願景,致力於變革 3D 內容創作。透過將 PICO 在 XR 硬體和軟體方面的深厚專業知識與 Blender 強大的開源工具相結合,此次合作旨在:
- 釋放創新的 XR 創作工具:賦能藝術家與開發者,突破傳統滑鼠鍵盤介面的限制。
- 提供直覺、沉浸式且高效的工作流程:透過精簡的流程大幅提升創意生產力。
- 推動 OpenXR 的廣泛應用:支援 OpenXR 標準,確保跨平台相容性。
PICO XR 合作夥伴負責人 Jessie Zhang 表示:「在 PICO,我們致力於支持 Blender 全球開源社區,並培育蓬勃發展的 3D 創作生態系統。此次合作不僅讓我們能夠增強 3D 創作工具,更讓我們能夠打造一個讓每一位藝術家和開發者都能將自己獨特的沉浸式願景變為現實,並透過 OpenXR 與全球受眾建立聯繫自己的社區,並透過 OpenXR 與全球受眾建立聯繫的社群。
PICO 和 Blender 基金會攜手賦能藝術家和開發者,賦能他們釋放創造力,加速 3D 產業的變革,共同塑造空間運算的未來。


