Omdia:2022 年全球游戏吸金 2460 亿美元,仅次于在线视频收入

分析机构 Omdia 今天在 X 平台发布贴文,声称 2022 年全球游戏吸金达 2460 亿美元,仅次于在线视频收入的 3060 亿美元。
Omdia 声称,2022 年游戏内广告达到了约 650 亿美元(当前约 4738.5 亿元人民币),其中大部分流向了移动游戏。更重要的是,到 2027 年,游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。
Omdia 同时表示,《宝可梦》和《生化危机》是电影中最频繁使用的游戏 IP 知识产权,而《数码宝贝(Digimon)》和《真人快打》排在后。


